Les pions "invités"

Au début de chaque tour, les pions invités sont piochés au hasard et posés sur le plateau de jeu en fonction de leur île d'arrivée. Un symbole permet d'identifier chacune des 4 iles sur le pion : le poisson, la salamandre, l'ibis et le seprent.



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Les pions "prince" et "princesse"

Ces pions représentent les princes que les joueurs posent et déplacent dans la cité.
Chaqe joueur possède donc des pions de sa couleur pour chacune des 5 civilisations. 

 

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   Les pions "Privilège"

Chaque joueur débute la partie avec 2 pions "Privilège". Ce pion permet en cours de jeu, de remplacer la civilisation d'une carte par celle de son choix.

 

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